Hoy me he dispuesto a instalar Ubuntu y darle una cordial pero nada piadosa patada a Windows.
La verdad me esperaba menos información el la Web y un sistema más complicado de manejar, suerte la mia que no fue así.
Lo primero que he hecho es instalar la barra cairo en plan Mac pero con una skin diferente. Ha quedado muy bonito.
Despues Java, minecraft, world of warcraft, vamos lo necesario para sobrevivir.
Y aqui es dónde ha empezado el problema:
El señorico (WoW.exe) tenia menos fps que yo euros en la cuenta del banco y era una miseria la experiencia de juego.
He procedido a recabar información y a instalar plugins de Wine (programa supersuperbonico) especiales para tal caso.
El problema persistia jocosamente y entonces se ha producido la revelación: Los chips gráficos Intel son muy pillicos y no dan rendimiento bajo Linux de ninguna de las formas posibles, ya que, Intel no hace drivers para sus aparaticos porque tiene contratos con Apple y Microsoft para que sean ellos y como es lógico no hay compatibilidad con Linux.
Tenia dos opciones: No volver a salir de Matrix nunca o volver a instalar Win 7 en una partición para tal caso.
Obvia la opción segunda.
Aquí surge otro problema, Linux no permite redimensionar sus particiones mientras esten montadas. Pues muy bien, la desmonto. Una vez terminado el procedimiento llega otro problema: no me permite hacer dos particiones de esa sin formatearla...
Muy bien, -1 a Linux y Ubuntu, aunque no es -1000 como a Win.
La solución exterminarlo todo, instalar Win 7 en una partición pequeña (no tanto, debe caber WoW, despues instalar Ubuntu y listo con el espacio que queda.
Ahora me estoy preparando para el viaje a Valencia en el cual deberé solicitar plaza en la universidad de dicha ciudad a parte claro esta de "hacerlo to polvo" con la ayuda indiscutible de Mike Lorente, Pedro Gimenez, Carla Marques, Alberto Cazabichos, Ximo Duval, Bea (no surname known)y más peña seguro.
P.D:Mira mi huevo.
sábado, 2 de julio de 2011
domingo, 26 de junio de 2011
Sonido y electrónica. Parte 1: "Clipping"
Para muchos el buen sonido simplemente implica "sonar bien". Este término es equivocado, ya que, podemos tener un equipo que tenga un sonido de pena y que nosotros lo hagamos sonar bien.
Un equipo de mala calidad nunca nos hará favores, si bien un gran equipo tampoco nos cubrirá la espalda ante una pifia. ¿esto que quiere decir?. El equipo debe escalar junto con la habilidad del guitarrista (no lo había dicho pero va de esto).
Es cierto que un guitarrista medio con un buen equipo lucirá muchísimo más, pero cuando le hagamos sonar con un sonido "Limpio" notaremos las pegas. Al igual que un guitarrista tremendamente rápido tendrá algunas dificultades para sonar "armonioso y no repetitivo" a la hora de sonar sin saturación, distorsión y demás efectos.
Con la electrónica ocurre un caso parecido, cualquier circuito y cualquier componente puede hacer el trabajo. Pero no podemos pedirle que lo haga bien.
Aquí hablaré sobre el efecto de "clipping" (saturación armónica o recorte/distorsión).
Este efecto se produce cuando hacemos que el componente amplificador (transistor, válvula de vacio, fet, mos-fet, etc) trabaje por encima de su rango, ya sea inferior o superior.
En esta imagen vemos los tipos:
En azul tenemos la señal original, en naranja con un ligero recorte y en rojo con un gran recorte.
Soft clipping: Este se produce cuando el elemento amplificador esta próximo a su zona de saturación o en ese mismo punto sin llegar a recortar. Crea un sonido muy usado en blues, le suelen llamar "crunch". En este estado el sonido no pierde características y se conserva la percutividad y la dinámica. Los amplificadores valvulares trabajan básicamente hasta este punto (sobretodo Fender), aunque existen circuitos de alta ganancia que pueden llegar a provocar recortes como el hard clipping.
Hard clipping: Este se produce por dos razones principales. Se usan diodos para provocarlo o se lleva al componente amplificador hasta los limites de su existencia. (Cosa que no implica peligro para él, simplemente trabaja "fuera de rango" y recorta Lease Nota 1).
Cuando un transistor trabaja por encima de sus posibilidades, digamos que el voltaje máximo es 10V pero por la configuración de ganancia debería conseguir una señal de 11V, ese voltio extra aparecerá totalmente plano, se habrá producido un Hard clipping.
Este mismo caso en una válvula de vacio no es tan crítico, ya que estas trabajan con tensiones del orden de 400V y aquí 1voltio extra no supone un gran esfuerzo, mientras que para el transistor suponía el 10% de su voltaje de alimentación, para la válvula tan solo es el 0,25%. Simplemente ni se entera. De ahí que siempre las válvulas emitan un sonido más "cremoso" y no tan "seco" o "metálico" como los transistores.
El hard clipping es muy usado en multitud de estilos, ya que es un sonido "pesado" y con mucha "pegada". Este sonido realza mucho es espectro de frecuencias bajas "graves", lo que añade fuerza y consistencia a una guitarra rítmica, además de generar muchos armónicos a frecuencias "medias".
No hay ni que decir que depende del instrumento, configuración de pastillas y pedales de efecto usados. El sonido es un "todo", no una individualidad.
sábado, 25 de junio de 2011
El código.
Todo se rige a menudo por una norma, un código, un guión...
Para la mayoria de personas supone un muro que intenta limitar su libertad, pero lo cierto a mi opinión es que determinados códigos o normas, a veces pueden guiar o al menos dejar entrever lo que deberiamos hacer para dañar lo menos posible a los que nos rodean y son importantes (miembros del club de caballeros).
Entre caballeros existe también un código, el cual, debe ser respetado por los mismos. Este no es un dogma, pero si una muy buena referencia.
Durante la noche del 25 al 26 de Junio el "consejo de sabios" se reunieron de urgencia para recopilar en un documento universal y legítimo algunas de las normas más importantes. También cabe añadir que quedan Anexos por debatir y algunos puntos que no se haran públicos.
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